2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧

Sampler Feedback Streaming の威力が如何にものすごいかについて

立て続けにゲームハードウェアに関する考察です。 今回は Series X|S の密かな技術革新、Sampler Feedback Streaming (SFS) について。SFS が如何にスゲーか、の考察に入る前に、2つの技術要素についてまず考察します。 その1:Texture Streaming 昨今、ゲ…

Xbox Series S と X の間のスケーラビリティについて

先日ごちゃごちゃ書いた、「Xbox Series S のスペックが、世代交代時の縦マルチと同様、次世代全体の足を引っ張るのだ、だから早晩SSもSXも横マルチから外されてますますPS5のみのタイトルが増えるだろうねゲハハハハ」というクソゲハ的な煽りに対する技術的…

次世代ゲームコンソールについて云々

またまたゲハっぽい話題を。「西川善司の3DGE外伝:GIJE技術担当と次世代ゲームについてざっくばらんにトークしてみる」 https://jp.gamesindustry.biz/article/2009/20090701/西川善司さんの記事が出てたので、記事に対する感想をざっくばらんに。Series S …

Xbox Series S のメモリ帯域幅の話

はい、Xbox Series S (以後 XSS と表記) のスペックのお話(妄想)です。 ※めちゃくちゃ長い上に文字だけです!発表されたスペックを見ますと、GPU が Xbox Series X (以後XSXと表記) の約12TFLOPS に対し、4TFLOPS とされています。 で、XSX はターゲット解…